रिस्क ऑनलाइन खेलना पसंद है? तो atWar से तो प्यार हो जायेगा

atWar रिस्क ऑनलाइन, एक्सिस और मित्र राष्ट्रों और सभ्यता से प्रभावित है। रिस्क ऑनलाइन की सादगी atWar डिजाइन करने के लिए एक प्रारंभिक बिंदु था, लेकिन क्या एक समानता और अंतर होने की उम्मीद करनी चाहिए? रिस्क ऑनलाइन और एक्सिस और मित्र राष्ट्रों के रूप में atWar की मूल अवधारणा दुनिया प्रभुत्व है; अधिक आय और सुदृढीकरण लाने, अपने साम्राज्य का विस्तार करने के लिए देशों को जीत।
           

मुख्य अंतर:

atWar और रिस्क ऑनलाइन, नक्शा।

रिस्क से atWar अलग करता कि एक महत्वपूर्ण विशेषता वास्तविक दुनिया पर आधारित (बल्कि क्षेत्रों की तुलना में) वास्तविक देशों और प्रांतों के भीतर शहर के सैकड़ों का इस्तेमाल होता है। वर्तमान जनसंख्या और सकल घरेलू उत्पाद के आँकड़े एक खिलाड़ी के स्वामित्व वाली प्रत्येक शहर से हो जाता है reinforcements और आय का निर्धारण करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक खिलाड़ी है कि देश के भीतर सभी शहरों का पूरा लाभ प्राप्त करने के लिए एक देश की राजधानी ही होगा। रिस्क के साथ एक ही एक क्षेत्र ही कर सकते हैं।

एक नया स्वरूप मे एक ठेठ बारी आधारित रणनीति युद्ध खेल।

AtWar प्राप्त होता है कि ठेठ बारी आधारित रणनीति युद्ध खेल पर कुछ प्रगति कर रहे हैं। सबसे विशेष रूप से 'आंदोलन ग्रिड' का उन्मूलन है। जोखिम या & amp विपरीत; क्षेत्रों सेना आंदोलन को नियंत्रित करती हैं, जहां एक, atWar एक इकाई इस प्रकार एक अद्वितीय रणनीति अनुभव बनाने, स्थानांतरित कर सकते हैं कितनी दूर निर्धारित करने के लिए अलग-अलग इकाई रेंज का उपयोग करता है।

रिस्क इकाइयॉ बनाम atWar इकाइयॉ।

जोखिम इकाई के 1 प्रकार है, जो एक क्षेत्र में स्थानांतरित कर सकते हैं। अलग अलग विशेषताओं के साथ प्रत्येक - - atWar 14 भूमि, नौसेना और वायु इकाइयों है उस पर मानचित्र कहीं भी स्थानांतरित कर सकते हैं ... स्वाभाविक रूप से , भूमि इकाइयों पानी पर एक परिवहन के बिना नहीं जा सकते। कुछ सैनिकों को बचाव के लिए कर रहे हैं और हमले के लिए कुछ है, वहाँ भी चुपके इकाइयों कि दुश्मन का पता लगाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। प्रत्येक खेल के शुरू में एक एक रणनीति है जो विभिन्न इकाइयों की विशेषताओं में परिवर्तन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, अथक हमले के अपने टैंक ( आक्रामक इकाई) मजबूत है, लेकिन अपने इन्फैंट्री ( रक्षात्मक इकाई) कमजोर बनाता है और स्काई खतरा भूमि इकाइयों की कीमत पर अपने हवा इकाइयों को मजबूत बनाता है । AtWar इकाइयों की पूर्ण तालिका देखने के लिए क्लिक करें.
atWar टीम

Amok - प्रोग्रामिंग
Ivan - डिजाइन, वेबसाइट

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